El juego para mejorar el aprendizaje

Las investigaciones muestran que el uso de juegos en la enseñanza puede ayudar a aumentar la participación de los estudiantes, fomentar el aprendizaje social y emocional y motivar a los estudiantes a asumir riesgos. Los juegos virtuales pueden mejorar el enfoque y la atención de los estudiantes con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) y ayudar a los estudiantes con dislexia a mejorar la atención espacial y temporal, lo que puede traducirse en una mejor lectura. La app Kahoot es una buena propuesta para que el profesor puede descargar y organizar con sus alumnos juegos de preguntas de opción múltiple. Según informes de esta aplicación, más de 6 millones de profesores en 200 países la utilizan.

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