• 19/03/2024

Camino de Cuaresma

Este 14 de febrero dio inicio la Cuaresma, tiempo de reflexión, arrepentimiento y conversión, «para prepararnos para la gran fiesta de la Pascua». El apostolado de productos infantiles ‘FEchorías: aventúrate en la FE’, comparte el descargable «Camino de Cuaresma» para poner en práctica con los niños durante los 40 días que dura este periodo litúrgico. […]

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Influencer matemático

El influencer matemático Howie Hua comparte regularmente videos alegres y divertidos, en los que puede incluir rompecabezas y memes de matemáticas. En su canal de TikTok cuenta con 78.000 seguidores y en la red social X tiene 84 000 seguidores. Enseña a futuros maestros de primaria en la Universidad Estatal de Fresno en California. Da explicaciones […]

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Pausas para un mejor aprendizaje

Es favorable que los profesores realicen pausas durante las clases, pues de esa manera conseguirán que los estudiantes, sobre todo los adolescentes, continúen sus aprendizajes, reenfocando y procesando de mejor manera la nueva información. En un artículo publicado en el sitio en internet de Edutopia se dan a conocer nueve pausas de atención para mejorar […]

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Teatro para el aula

Iniciar las clases en el aula a través de actividades basadas en el teatro puede ser muy benéfico pues despierta la creatividad, aumenta el compromiso y enseña importantes habilidades de la función ejecutiva, como tomar turnos. Estos juegos pueden activar eficazmente el cerebro de los niños y allanar el camino para un aprendizaje y una […]

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Aprendizaje lúdico

Un principio básico del aprendizaje lúdico es hacer que los estudiantes estén activos «se muevan y hablen entre sí». Se pretende lograr que los alumnos descubran las cosas por sí mismos en lugar de enseñarlas tradicionalmente. En un artículo Paige Tutt relata la experiencia de dos escuelas de Dinamarca que utilizan el aprendizaje lúdico como […]

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Gamificación del aula

La gamificación es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes. Así lo explica la profesora Mónica Maluy en el texto «¿Cómo gamificar tu clase?», del cual es autora junto con […]

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Jugar y aprender

La gamificación es una metodología activa y una técnica de aprendizaje a través de juegos. De acuerdo con el licenciado José Antonio Fernández, la gamificación facilita la interiorización de conocimientos de forma más divertida y genera una experiencia positiva en el alumno. “Este modelo de juego realmente consigue buenos resultados porque despierta el interés y […]

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Primer día de clases

El ciclo escolar 2023-2024 está por iniciar, por ello Pilar Hernández comparte varios consejos para poner en práctica el primer día de clases. Calcular la duración de las dinámicas y asegurarse de tener actividades extra, así como organizar el material con anticipación, son algunos. Asimismo, recomienda llegar temprano al aula, revisar el equipo del salón […]

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Un espacio para el juego

Tener un espacio en la escuela dedicado al juego activa la curiosidad de los estudiantes. En un artículo publicado en la página de internet de Edutopia hablan del caso de una escuela en Escocia, donde habilitaron un viejo pasillo como espacio para el juego de los alumnos. A dicho lugar lo denominan el “Corredor de […]

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Juego y creatividad

El juego estimula la imaginación, la creatividad, la curiosidad, la espontaneidad, la posibilidad de ensayar otras respuestas en libertad y gozo; además, fortalece las relaciones interpersonales, el proceso de ensayo y error, la autoeficacia, la autorregulación. Así lo afirmó la especialista en educación socioemocional, Ivone Klein, en el programa «El mundo de las emociones», transmitido […]

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