Un videojuego que fomenta el compañerismo
El nombre de este videojuego para niños y niñas de 11 a 16 años de edad es “Mogand”; fue creado en Chile por la empresa “Kuwala” y tiene por objetivo la transformación socioemocional, además de promover la resolución pacífica de conflictos. De acuerdo con un artículo de María Ignacia Carvajal, “Mogand” ayudará a los estudiantes a tomar decisiones éticas y trabajar la inteligencia socioemocional. El videojuego trata de dos hermanos que fueron separados cuando niños y en el año 2090, deben ir respondiendo preguntas éticas, por ejemplo, ayudar a un animal para que viva o no. Durante los desafíos, ambos usan recursos diferentes como violencia o colaboración, fuerza o empatía, y así sucesivamente. Para “Kuwala” es necesario que los docentes sean conscientes de que los videojuegos son un gran portal de comunicación y contenidos, mucho más cercano para ellos y ellas.
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